#include "Soil.h"

Soil::Soil()
{
    _hole_tracker.resize(12, vector<bool>(26, false));

}

void Soil::update(Man *DigDug)
{
    if (DigDug->get_pos_x()%50==0 && DigDug->get_pos_y()%50==0)
    {
        int col = DigDug->get_pos_x()/50;
        int row = DigDug->get_pos_y()/50;

        _hole_tracker[col][row] = true;
    }

}

Soil::~Soil()
{
    //dtor
}
